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封面新闻记者 蔡世奇
4月28日,巨人网络(002558.SZ)发布2022年财报。报告期内,该公司实现营业收入20.38亿元,实现归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润10.18亿元。巨人自研新手游《原始征途》公测首月流水突破3亿元。
报告期内,巨人实现营业收入20.38亿元,同比下降4.07%,实现归属于上市公司股东的净利润8.51亿元,同比下降14.43%;实现归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润10.18亿元,同比下降3.49%。
归属上市公司股东的净利润同比下降主要系报告期内投资收益同比有所减少,但公司各项业务保持稳健,成熟游戏产品运营态势平稳,多款新游戏亦处于研发周期尾声,即将上线公测。
报告期内,征途赛道建立了成熟的研发管线,自研的新手游《原始征途》是征途IP又一款旗舰产品,历时3年研发,得到了公司资源的大力支持,巨人公司董事长史玉柱回归一线、参与研发,产品于2023年3月24日正式公测。
数据显示,《原始征途》首日登顶iOS免费榜及畅销榜前20,新增用户超百万,首日流水超千万,首月流水破三亿,表现十分优异。巨人公司表示后续该产品还将不断推出新职业与新赛事,配合团队丰富的长线运营经验,为用户和收入持续增长提供强有力的支撑。
由于涉及多个学科的交叉,投入大、 周期长、技术门槛高,AI在业内被认为是“一把手工程”。巨人公司创始人史玉柱非常重视AI,认为“游戏+AI”是大势所趋,未来公司须重点布局。
目前巨人已组建AI团队,负责推动AIGC工具在全公司范围内各业务场景的普及落地,以期降低研运成本,提高研发效能。
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