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2022年,尽管中国网络游戏市场出现了一定的下滑,但市值TOP10的游戏企业研发费用不降反增,继续保持高速增长。日前,伽马数据针对游戏研发领域发布了《2022-2023中国游戏企业研发竞争力报告》,报告认为,虽然2022年游戏市场规模下滑,但头部企业仍然保持了较高的精品研发意愿,显示出更强的竞争力。报告对游戏研发的热点以及发展趋势进行了概括,并公布了“2022年中国游戏企业研发竞争力20强”名单,世纪华通再次入围。 出海收入增长首次下滑游戏精品化成未来趋势近年来,得益于海外游戏市场庞大的规模空间和增长潜力,中国游戏出海之势如火如荼。尤其是2022年,受多方因素影响,出海更成为大多数游戏企业的“必选项”。但随着中国游戏企业集体出海,海外游戏市场的竞争也愈发激烈,出海企业不仅要面对海外本土企业的竞争,还要面对同为中国出海企业的角逐。 报告指出,2022年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为173.46亿美元,同比下降3.70%,为出海收入多年来首次出现下降。其中自研出海游戏收入在美国、日本、韩国、德国和英国市场均出现下降。在这样的市场环境下,游戏精品化也将成为游戏出海的大趋势,企业研发实力的差距将更加直观地反馈在产品表现上。 以A股文化传媒板块名列前茅的上市公司世纪华通为例,其旗下点点互动自有IP“FamilyFarm”系列的新作《FamilyFarmAdventure(菲菲大冒险)》,已经成为迄今单月收入最高的出海模拟经营手游。2022年,点点互动旗下放置卡牌手游《ValorLegends:Eternity》也成为现象级产品。此外,根据第三方机构SensorTower公布的2月中国手游海外收入增长榜单显示,点点自研的《FrozenCity》(冰封时代)、《WhiteoutSurvival》(寒霜启示录)两款新游同时进入2月中国手游海外收入增长TOP10。 近几年,世纪华通持续加强研发投入,旗下游戏企业不断加强自研能力。在备受关注的海外市场方面,世纪华通旗下主攻海外市场的点点互动经过近四年的孵化和沉淀,自研游戏海外收入占比已超过七成,且每年保持两位数以上的增长。 端游回暖、休闲类异军突起游戏用户需求发生新变化那在当下全球游戏市场高度成熟环境中,企业该如何谋得更进一步发展,提升自身的综合竞争力呢?伽马报告中还披露了一组调研数据,有84%的受访者认为用户疲劳度升高,更愿意选择更轻的、节奏更快的、更容易获得快乐的游戏方式;有60%的受访者认为用户会选择画面炫酷、美术水平高的游戏;有64%的受访者认为用户需要玩法多样的游戏,如中重度游戏增加休闲副玩法。 例如上述提到的放置卡牌手游《ValorLegends:Eternity》,聚集了轻量化、画面好和玩法多的特质,该游戏就在经典玩法的基础上,引入了自走棋等元素,丰富了游戏整体的玩法空间和深度。并且游戏还巧妙地把热门的“画线救狗”玩法与放置卡牌玩法做结合,让玩家在游戏中不仅体验到解谜游戏的乐趣,也能深度体验RPG游戏的内涵。 在面向产业的新机遇中,报告还提到,2022年在游戏市场收入整体下滑、新品表现欠佳的背景下,休闲类产品异军突起,接连出现多款黑马产品。伽马数据测算,2022年中国移动休闲游戏收入为344.38亿元同比下降0.62%。在中国移动游戏收入下降14.4%的背景下,休闲游戏仍保持了较强的韧性,这一现象值得游戏行业关注,休闲类赛道的潜力有望被进一步发掘。 最后值得一提的是,2022年中国客户端游戏市场实际销售收入为613.73亿元,同比增长4.38%,连续两年出现回暖迹象。这得益于多家游戏企业的端游产品流水出现了提升,例如盛趣游戏旗下的《最终幻想14》《冒险岛》《彩虹岛》《热血传奇》等多款经典产品在2023年春节期间流水同比增长,腾讯财报披露其2022年端游收入同比增长4%。这也进一步印证了游戏用户对游戏品质要求的提升,未来游戏企业在探索更多创新内容的同时,也应继续坚持高品质的内容研发。标签:
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